Año publicación: 2019
Descripción
NT2 - Pensamiento Matemático - OA06 - Experiencia de aprendizaje sugerida 4
En grupos de cuatro integrantes, juegan con un tablero de avance. Lanzan dos dados (uno con cantidad y el otro con un ícono que indica si se debe avanzar o retroceder), y participan del juego siguiendo las acciones que señalan los dados.
Durante el juego, respetan turnos y las reglas definidas en consenso previamente (OAT 10 CC).
Clasificaciones
Tipo de actividad
Actividades sugeridas
Experiencia
Cursos / Niveles
NT (Nivel Transición)
Asignaturas / Ambitos
Desarrollo personal y social
Interacción y comprensión del entorno
Eje
Convivencia y ciudadanía
Pensamiento matemático
OA
Objetivo de aprendizaje OA 06 PM NT
Objetivo de aprendizaje OAT 10 CC NT