Año publicación: 2019
Descripción
NT2 - Lenguaje Verbal - OA3 - Experiencia de aprendizaje sugerencia 1
Se organizan en grupos de cuatro integrantes para participar del juego de mesa "Las sílabas que conozco". Por turnos, avanzan en tableros la cantidad de espacios indicada por un dado.
Al llegar al casillero correspondiente, identifican la sílaba inicial de la palabra representada; por ejemplo, si caen en el casillero de mariposa, identifican la sílaba "ma".
Continúan el juego hasta completar el tablero o hasta que el grupo decida finalizarlo (OAT 1 CC).
Clasificaciones
Tipo de actividad
Actividades sugeridas
Experiencia
Cursos / Niveles
NT (Nivel Transición)
Asignaturas / Ambitos
Comunicación integral
Desarrollo personal y social
Eje
Lenguaje verbal
Convivencia y ciudadanía
OA
Objetivo de aprendizaje OA 03 LV NT
Objetivo de aprendizaje OAT 01 CC NT