Actividades sugeridasExperiencia

NT2 - Pensamiento Matemático - OA03 - Experiencia de aprendizaje sugerida 5

Año publicación: 2019
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Descripción
NT2 - Pensamiento Matemático - OA03 - Experiencia de aprendizaje sugerida 5

En grupos pequeños, juegan con Bee-Bot u otro recurso similar, programando a la abeja para que se desplace en distintas direcciones hasta llegar a una meta.

Luego, describen, señalan o representan el recorrido que realizó la abeja para completar el desafío, y explican cómo lo lograron, haciendo uso de sus modalidades comunicativas (OAT 9 CM).

Clasificaciones
Tipo de actividad
Actividades sugeridas
Experiencia
Cursos / Niveles
NT (Nivel Transición)
Asignaturas / Ambitos
Desarrollo personal y social
Interacción y comprensión del entorno
Eje
Pensamiento matemático
Corporalidad y movimiento
OA
Objetivo de aprendizaje OA 03 PM NT
Objetivo de aprendizaje OAT 09 CM NT