Año publicación: 2019
Descripción
NT2 - Lenguajes Artísticos - OA04 - Experiencia de aprendizaje sugerida 3
En el patio, combinan gestos, movimientos, posturas, desplazamientos y utilizan la voz para representar animales.
Para ello, escuchan, observan e intercambian ideas sobre un cuento que contenga animales; por ejemplo, "Los músicos de Bremen".
Luego, participan del juego "Los brujos y hechizados", en el que dos o tres brujos persiguen a los demás y, al tocarlos, mencionan un animal del cuento. Los hechizados, representan al animal mencionado en el hechizo (OAT 13 IA).
Clasificaciones
Tipo de actividad
Actividades sugeridas
Experiencia
Cursos / Niveles
NT (Nivel Transición)
Asignaturas / Ambitos
Comunicación integral
Desarrollo personal y social
Eje
Identidad y autonomía
Lenguajes artísticos
OA
Objetivo de aprendizaje OA 04 LA NT
Objetivo de aprendizaje OAT 13 IA NT